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Notas del parche versión 1.0 de Retrowave 2

6 de agosto de 2026 — metal nuevo, estadísticas más claras, opciones de HUD más limpias y una mirada más nítida a lo que queda por delante.

Última actualización:

Versión 1.0

La versión 1.0 de Retrowave 2 llegó el 6 de agosto de 2026, seis días después del lanzamiento completo del 3 de agosto que cerró el Early Access. Piensa en el lanzamiento completo como la caja en la estantería y en la versión 1.0 como el primer parche sustancial que dice a quienes vuelven exactamente qué añadió RewindApp cuando la audiencia de Steam creció. Esta página traduce esas notas oficiales a contexto de wiki con enlaces a los sistemas que tocan.

Si solo lees un artículo de actualización, que sea este. Cubre adiciones al garaje, expansión cosmética, interfaz de calidad de vida, trabajo de localización y declaraciones sobre Nightcall II y el pulido del DLC Lazercity.

Coches nuevos: VAZ y COMET 4

La versión 1.0 añade dos vehículos con nombre al roster: VAZ y COMET 4. Se unen a la fantasía de más de 15 coches con siluetas distintas acordes al tono cuña-y-neón del garaje de Retrowave 2. VAZ suena a commuter retrofuturista cuadrado con actitud; COMET 4 continúa la línea COMET con proporciones deportivas más afiladas.

Ninguno sustituye a la Falcon 40 como chasis de aprendizaje. Evalúalos con las mismas preguntas que en cualquier desbloqueo: ¿puedes financiar mejoras tras la compra?, ¿qué modo intentas mejorar? y ¿encaja esta silueta con un universo favorito de Lista de universos? El encuadre completo del roster está en Lista de coches y el Hub de coches.

Llantas, skins COMET y profundidad cosmética

El parche añade cuatro diseños de llanta nuevos usables en coches compatibles en el flujo de personalización. Las llantas son números pequeños en una hoja de cálculo pero señales grandes en capturas — combínalas con matrículas y pintura de Personalización.

Llegan skins COMET junto al COMET 4, dando a quienes ya dominan la familia COMET envoltorios frescos sin obligar a comprar un chasis nuevo. Si ya usas una variante COMET como main, reserva una sesión cosmética antes de tu próximo empuje serio en Time Attack.

Estadísticas: ventanas de clasificación y de éxito

La sección de estadísticas incluye ahora una ventana de clasificación y una ventana de éxito, dando a quienes persiguen puntuación visibilidad en juego en lugar de alternar a overlays de Steam. Esas ventanas importan sobre todo para rutas de Time Attack y objetivos de supervivencia en Bomb donde las marcas personales son la moneda real.

Documentamos hábitos de uso en Clasificaciones y estadísticas. Combina esa página con Farmeo de hitos cuando apiles progreso de logros entre modos.

F1 oculta la interfaz de menú

Pulsar F1 ahora oculta elementos de la interfaz de menú para una presentación más limpia durante carreras o sesiones de captura. Streamers, cazadores de capturas y jugadores a quienes el HUD les distraía deberían ensayar el toggle en One Way antes de usarlo bajo presión en Bomb. F1 no cambia el manejo; cambia cuánto HUD queda visible. Vuelve a activarlo si pierdes información crítica a mitad de carrera.

Faros emergentes animados

Los faros recibieron comportamiento emergente animado en coches compatibles — un detalle visual pequeño que vende la fantasía futuro-ochentera al inspeccionar el garaje y al circular. No cambia cajas de colisión ni matemáticas de manejo; cambia lo viva que se siente la chapa cuando giras la cámara tras un bloque largo de farmeo.

Retrabajo de la traducción al chino

La versión 1.0 incluye un retrabajo de las traducciones al chino simplificado y tradicional en menús y cadenas clave. Si juegas en esos idiomas, revisa ajustes tras el parche por si etiquetas antes torpes leen mejor ahora. Esta pasada no altera reglas de jugabilidad.

Nightcall II sigue Próximamente

Las notas oficiales reiteran que Nightcall II — el universo homenaje a Kavinsky — sigue Próximamente. No es seleccionable en builds actuales. No planifiques rutas de logros ni rotaciones de universos asumiendo que Nightcall II ya está en vivo. Expectativas y encuadre temporal en Nightcall II y Hoja de ruta.

RewindApp también indica que hasta cuatro logros nuevos pueden llegar cuando salga Nightcall II. Los completistas deberían tratar el 100 % como potencialmente incompleto hasta que aterrice ese mapa.

Pulido del DLC Lazercity por delante

El DLC Lazercity Neon Vice (también comercializado como Nocturna: Neon Vice en algunos bundles) recibirá más pulido y contenido en actualizaciones futuras. Quienes posean el distrito nocturno cyberpunk deberían seguir DLC Lazercity y Packs de mapas para contexto de contenido adulto y consejos de integración mientras esperan esas pasadas.

Qué hacer tras actualizar

  1. Inicia el juego y confirma idioma y audio.
  2. Abre estadísticas y localiza las ventanas nuevas de clasificación y éxito.
  3. Visita el garaje para inspeccionar VAZ, COMET 4, llantas y skins COMET.
  4. Prueba ocultar HUD con F1 en un universo tranquilo antes de modos serios.
  5. Lee Hoja de ruta si cazas logros o coleccionas cada universo.

La versión 1.0 no reinventa el juego — es una pasada de pulido segura que premia a quienes aguantaron el Early Access y da la bienvenida a compradores nuevos con herramientas más claras. El bucle de autopista sigue igual; el garaje y el marcador acaban de hacer más ruido.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para conductores de Retrowave 2.

¿Cuándo se publicaron las notas del parche versión 1.0?

6 de agosto de 2026, tras el lanzamiento completo del 3 de agosto de 2026 que salió del Early Access.

¿Qué coches añadió la versión 1.0?

VAZ y COMET 4, más cuatro diseños de llanta nuevos y skins COMET.

¿Puedo jugar Nightcall II tras la versión 1.0?

No. Nightcall II sigue listado como Próximamente en notas oficiales.

¿Qué hace F1 tras la versión 1.0?

F1 oculta la interfaz de menú para una presentación más limpia en carretera. Consulta Cámara e interfaz para consejos de legibilidad junto al toggle.

¿El DLC Lazercity tendrá más actualizaciones?

Sí. RewindApp planea más pulido y contenido para Lazercity Neon Vice en parches futuros.